文娱行业解决方案
最爱玩乐的年轻人团体在校园
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文娱行业现状及痛点分析
无法满足消费者欲望,以具象化形式使消费者获得体验感和获得感。
管理运营一知半解,没有知识面较广的运营人才。
企图通过游乐设备制造差异终将被淘汰,只有清楚地意识到平台,才能拥有流量和未来。
主题乐园项目的吸引力不够,只能吸引本地游客。
解决方案
打造场所IP,提升产品差异化
打造场所IP,提升产品差异化,使顾客以具象化形式获得体验感和获得感,从而达到精准分析、服务消费群体;实现网络多媒体营销和精准化营销,多元化的促销模式,使消费群体成倍增加
分析文娱行业目标群体,锁定目标人群
分析行业目标群体,深入校园,锁定目标消费人群,通过学生KOL精准触达学生群体,分发产品优惠信息;结合线下渠道达到品牌告知的目的
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